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31 diciembre 2007

Book of the Manor

Portico"Book of the Manor" es uno de los libros que me regalaron por mi cumpleaños. Hubo que comprarlo de importación desde Estados Unidos, pero gracias al cambio dólar/euro, ha salido barato. Inicialmente iba a comprarlo yo, pero mi primo Óscar, que es el que tiene la cuenta de Paypal requerida, decidió regalármelo. Muchas gracias, Óscar.

"Book of the Manor" es un suplemento para el juego de rol "Pendragón", escrito por Greg Stafford. Recientemente, Greg Stafford escribió la quinta edición del juego "Pendragón", editado por White Wolf, y también el suplemento de los suplementos, la maravilla de las maravillas, la "Great Pendragon Campaign", que llevo jugando desde hace más de un año.

A pesar de que Greg Stafford ya no tiene los derechos para publicar lo que quiera (actúa simplemente como escritor), ha llegado a un acuerdo con White Wolf para poder autoeditar libros que tengan que ver con "Pendragón" por medio de una pequeña empresa que ha fundado llamado "Greg Stafford Pendragon".

El libro tiene 48 páginas y está editado en forma de fanzine. Es por supuesto de tapa blanda y todos y cada uno de los ejemplares están firmados por Greg Stafford (a pesar de las acusaciones de mis jugadores de que lo he firmado yo). La edición está muy cuidada y apenás he encontrado un par de erratas u omisiones. Las ilustraciones son muy realistas y me encantan.

"Book of the Manor" es un suplemento de reglas que trata sobre la economía en el mundo de "Pendragón". Esto ya se trata en el libro básico, donde todos los caballeros son gente adinerada con un señorío que le proporciona seis Libras al año, suficiente como para mantenerse como una caballero normal. En esta ampliación de las reglas se amplían las reglas referentes a la administración de los señoríos, dando más fuentes de ingresos y formas de gastar su dinero a los personajes de los jugadores.

El libro comienza con el capítulo "Your Manor", donde se describen las tierras, mejoras y personal que componen un señorío. Es una información interesante que da una visión global de cómo es un señorío típico.

En el capítulo "Your Retinue" se habla de los servidores de un caballero, sobre todo de su escudero y el administrador de sus tierras, que puede ser el propio caballero, su esposa, o un administrador contratado. También se dan los precios de otros servidores como heraldos, médicos, sacerdotes y otros hombres del séquito de un caballero. Un buen profesional cobra como mínimo una Libra al año, pero permite al jugador utilizar su habilidad primaria y no la del caballero cuando haya que realizar una tirada. Por ejemplo, en lugar de hacer una tirada de Heráldica en la que el jugador tiene un mísero 2, puede utilizar la de su Heraldo, con su magnífico 16 en Heráldica.

En "Your Peasants" se describen a los campesinos del señorío, cuya principal estadística es el valor de su pasión "Odio (Señor)". Es mejor mantener ese valor bajo, porque si aumenta mucho se producirán rebeliones y los campesinos se pueden convertir en bandidos. Se incluyen reglas para saber cuando aumenta el Odio de los campesinos (por perder sus casas en incursiones de enemigos, por cobrar demasiados impuestos, etc.) y sobre qué puede hacer el jugador para reducir ese Odio (reconstruir casas, decidir no cobrar todo lo que le corresponde en años de sequía, etc.).

En "Manorial Improvements" hay una gran lista de mejoras para el señorío. Unas mejoras proporcionan ingresos adicionales, como Viñedos, Rebaños de Reses o Manadas de Caballos. Otras sirven para defender el señorío, como Torres o Empalizadas. Finalmente, otras sirven para proporcionar una marca de experiencia anual al caballero, como una marca en Torneo si se crea un Campo de Justas, o una marca en Clemente si se construye un Hospital. Al final del capítulo se incluyen reglas para determinar si la población del señorío aumenta de modo que se puedan despejar nuevos campos de labranza y aumentar la productividad del feudo.

En "Religious Donations" se habla de donaciones a la organización religiosa a la que pertenezca el caballero. Se habla de Iglesias, Catedrales o Menhires, que pueden servir para la iglesia Cristiana Romana, la Cristiana Britona o los Paganos.

En "Other Glorious Expenses" se habla de los costes de organizar un torneo, una fiesta, de nombrar caballero al hijo mayor o incluso del funeral de un caballero. El coste de nombrar caballero a un hijo es astronómico, e incluye el equipo que se obtiene en cada fase de la campaña (una cota de malla de 10 puntos, un caballo de batalla y otro equipo por 30 Libras al comienzo de la campaña y una coraza completa de 16 puntos, un caballo de batalla andaluz y armas por 55 Libras en la última fase). El pago del equipo del hijo mayor es una de las Cuatro Ayudas que los campesinos están obligados a pagar sin que suba su Odio (Señor), pero el resto de hijos no tienen esa suerte, y eso explica porqué sólo los caballeros más ricos pueden nombrar caballeros a todos sus hijos.

En los últimos tres capítulos se muestran unas hojas de control para llevar la cuenta del Tesoro y los Feudos de un caballero y se muestra el sistema ampliado de administración de un señorío, que sustituye al que se encuentra en el libro de reglas básico. Incluye tiradas de suerte que pueden beneficiar o penalizar a un señorío en cada año (que tu señor feudal te de un regalo o que unos incursores destruyan una Mejora de tu señorío). Después se habla de cómo determinar si el año ha sido bueno o malo y cómo afecta esto a las cosechas. Hay una parte en la que se realizan nuevas construcciones en el señorío y el resultado final es el cambio en el Tesoro, en el Odio (Campesinos) y en la descripción del feudo del caballero.

En los Apéndices se habla sobre cómo pedir prestado dinero (una actividad que baja el Honor de un caballero) y se habla del dinero en la Edad Media y en la actitud de los caballeros hacia él, que se puede resumir en "Ahorrar no es glorioso, ¡gastemos extravagantemente!".

Como conclusión, el libro me ha gustado mucho. No está exento de ciertos problemas, el principal de los cuales es asimilar toda la nueva información para después aplicarla al juego, pero en general abre un montón de opciones que a mi modo de ver, enriquecen las partidas. En la primera partida que hemos jugado con estas nuevas reglas mi hermano ha comenzado a construir Viñedos y otras fuentes de ingresos y creo que no se ha añadido demasiada complejidad al sistema.

En definitiva, una buena adquisición que por 17 euros (incluyendo los gastos de envío desde Ultramar) no debería faltar en las mesas de juego de los aficionados a Pendragón.

Saludetes,
Carlos

1 comentario:

  1. La verdad es que mola mucho. ¡A ver si esos caballos y esas uvitas empiezan a ser rentables :D!

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