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27 julio 2008

Espíritu del Bosque - Daeron el Alto Elfo

Ricardo nos ha enviado su Elfo para Espíritu del Bosque. Sus estadísticas son las siguientes:

Daeron, Alto Elfo

  • Aspectos:
    • "Daeron, Dedos Hábiles". Aspecto (descripción). Refleja su agilidad con las manos, prestidigitación, movimientos rápidos al conjurar, etc.
    • "Alumno de la Escuela Eterna". Aspecto (conexión). Lo cual nos da idea del duro entrenamiento mágico al que se ha sometido desde muy joven.
    • "El Talismán de Askh". Aspecto (historia). Indica que posee un objeto mágico, le fue entregado por sus mentores tras pasar por diversas y complejas pruebas de iniciación antes de salir a la aventura.
    • "Arrogante". Aspecto (situación). Lo cual le aporta ciertas ventajas en combate pues debido a su arduo entrenamiento hay pocas situaciones que tema, pero también le perjudica en según qué tratos diplomáticos.
    • "¡El Anillo de Poder será mío!" [originalmente, "El Anillo de Poder"]. Aspecto (Cacería Salvaje). Es lo que le ha llevado a unirse a la Cacería Salvaje. Sus maestros le han encomendado la tarea de buscarlo y le han hecho entender que si no vuelve con él mejor que no vuelva. Le proporciona bonificadores en las tiradas de historia de objetos mágicos pero seguramente también le obsesionará completar esta misión. [Nota de Carlos: En este punto cambié el Aspecto por una frase que refleja más la obsesión del personaje por conseguir el Anillo. Por otro lado, muchas veces la Cacería Salvaje te elige a tí y no tú a ella, pero en este caso parece lógico que Daeron decida unirse para seguir la misión de sus maestros]
    • En blanco (relación con otro Elfo)
    • En blanco (a escoger durante la aventura)
  • Habilidades:
    • Excelente (+5): Erudición (+1 por haber sido entrenado por la "Escuela Eterna")
    • Bueno (+3): Encantamientos
    • Bueno (+3): Voluntad
    • Adecuado (+2): Intriga
    • Adecuado (+2): Alerta
    • Adecuado (+2): Arco
    • Normal (+1): Combate
    • Normal (+1): Contactos
    • Normal (+1): Empatía
    • Normal (+1): Resistencia
  • Ventajas:
    • Sabio en Magia (Erudición): Su especialidad (donde consigue un +2) aún no se ha definido
    • Magia Elemental de Fuego (Erudición)
    • Sociedad Fraternal (Contactos): Daeron pertenece desde su infancia a esta escuela de duro entrenamiento mágico.
    • Entrenado por "Escuela Eterna" (Contactos): Este entrenamiento le proporciona un +1 a su habilidad de Erudición.
    • Objeto Mágico (Encantamientos): El Talismán de Askh tiene las características que se detallan a continuación. Reserva de magia (3 puntos de destino), Combate mejorado (+1 al Efecto total de Hechizos de Ataque), Defensa mejorada (+1 al Efecto total a Hechizos de Defensa y creación de Barreras).
  • Casillas de Estrés:
    • Estrés Físico: 6 casillas (5 + 1 por "Resistencia" a nivel Normal +1).
    • Estrés Mental: 7 casillas (5 + 2 por "Voluntad" a nivel Bueno +3)
  • Descripción: Daeron es un mago Alto Elfo, lo cual ya de por sí le convierte en altivo y algo orgulloso porque sencillamente, su subraza se ha dedicado durante muchos siglos a perfeccionar este delicado y poderoso arte. Trabajará en equipo pero siempre con un claro objetivo en mente: llevar a cabo la misión que le han encomendado sus tutores.

¡Muchas gracias por el esfuerzo, Ricardo! :)

2 comentarios:

  1. Bien, me alegro de que solamente haya necesitado un par de correcciones menores.

    Cuando haya más elfos, ¿jugamos con ellos? :)

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  2. Por supuesto que jugaremos con ellos ;), a ver si la gente se anima y conseguimos tener media docenita pronto ;).

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